电子游艺实战技巧|双策略A/B对照:不要凭感觉判断哪种记录方式更好

如果你同时研究两种操作方式,最容易出现的问题就是:
今天觉得A好,明天觉得B好。
最后完全依靠感觉。
可以采用一个简单的A/B对照框架。
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一、先定义两个方案
例如:
方案A:固定单位记录
方案B:分阶段记录
注意,两套方案必须提前定义。
不能看到结果以后再修改规则。
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二、统一测试条件
两套方案尽量保持:
- 相同样本数量
- 相同记录时间
- 相同评价指标
- 相同停止标准
这样比较才有意义。
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三、建立对照表
| 指标 | A方案 | B方案 |
| 样本数量 | 200 | 200 |
| 命中次数 | 86 | 91 |
| 最大连续亏损 | 8 | 6 |
| 记录稳定度 | 中 | 较高 |
重点不是看到B的某一个数字比较漂亮,就马上认定B更好。
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四、增加“差值”
例如:
[
D=X_A-X_B
]
可以分别比较:
命中率差值
波动差值
最大回撤差值
执行次数差值
这样才能知道:
两套方案到底差在哪里。
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五、最重要的一条
A/B测试不是为了证明:
某种玩法一定赚钱。
它更适合用来比较:
哪种记录方式更容易执行。
哪种分析框架更稳定。
哪种方法更适合自己的复盘习惯。
把“感觉哪个好”变成“数据比较哪个更适合”。